大家好,今天来为大家解答自定义英雄战争这个问题的一些问题点,包括魔兽争霸3的一个地图 自定义英雄战争(好像是) 怎么完美通关也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、魔兽争霸3的一个地图 自定义英雄战争(好像是) 怎么完美通关
无敌打法:这个游戏要注意的只是前期,后期攻击上来了打电脑像锄草一样。前期一上来很多人卖钱买木头,我不推荐。选远程英雄,最好还是混乱攻击的。(有个拿棒子的幽灵就是)。一上来别卖钱,钱都留着买魔法之心,木头用来买技能,只需6个技能就能虐任意难度,狂暴(200%攻速),魔法盾(伤害减少100%),强击光环(对远程加2倍攻击),弹幕攻击(相当于分裂),致命一击,咆哮(再+1.5倍攻击).有这6个够用了。学的顺序随意,前期几次不用去争第一,因为大概10关以后,基本都是你第一。但是狂暴这个最好的技能,要尽快学满,魔法盾前期学到5级就先别急着学。前期钱都别卖,买满6个魔法之心,复活十字架一类的全扔了,武器除了后面打BOSS捡把剑其余都不需要。技能满后钱都买智力书。
二、英雄无敌5自定义战役攻略巾帼英雄
万能板哦
第一步:
打开“英雄无敌5安装目录\profiles”,用记事本打开文件“autoexec_a2.cfg”
最后一行加‘setvar dev_console_password= schwinge-des-todes’也就成了
// Startup
exec profiles\map-aliases.cfg
exec profiles\start.cfg
setvar dev_console_password= schwinge-des-todes
第二步:把所有文件都关了,打开“我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg”目录,用记事本打开input_a2.cfg文件
打开。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window'ESC'
bind confirm_action'ENTER'在下一行添加
bind show_console'`'
修改后即为
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window'ESC'
bind confirm_action'ENTER'
bind show_console'`'
bind confirm_action'NUM_ENTER'
//===========================================================================
如果你已经完成如下步骤你就可以进入游戏尝试一番
进入游戏,并且开始一种游戏
在进行游戏的画面中你按上排数字1的左边“`”,(也就是符号“~”)
这是呼出后台管理的。
下一步,你在里面输入“enable_cheats”按回车。会出来黄色字提示使用cheat会失去游戏乐趣,这表示你开启了作弊了。
之后你就可以输入外挂,比如每-项资源100,金币10W输入“add_money”按回车。
如果不行你可以从输入“enable_cheats”开始再试一次。
2激活作弊编辑
当你做完了以上的改动,你可以在游戏时按·调出命令台,输入enable_cheats激活作弊模式
然后输入作弊码
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1)开启全图黑雾
add_all_spells当前选定英雄学会所有魔法
add_gold#加金币,但其他资源清零......................“#”填入金币数
add_money#加#所有资源,#*1000的金币...........“#”填入资源数
clear_money所有资源清0

set_hero_luck_morale X Y设定当前英雄运气,士气.......................例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值
add_exp#为当前选定英雄加经验......................“#”填入经验值
add_army X Y n增加兵种
(X代表种族,1圣堂,2森林,3学院,4地牢,5墓园,6地狱,7堡垒,8据点,其它数字为中立)
(Y代表升级状况,0原始,1升级1形态,2升级2形态,如果是要中立兵种则只能是0,如果打1,2的话兵全部消失)
(n为兵种增加的数量)
(输入“add_army任意数字”,可以显示详细列表)
show_player_money#察看其他玩家资源.............................例如:show_player_money 2."#"为玩家名
show_hero_mp显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数
@Win()直接胜利
@Loose()直接失败
@ClearFog()清除战争迷雾
@Dragons()给你所有英雄1000黑龙
给某个玩家增加资源。
三、自定义英雄世界1.87满星星换英雄的指令是什么
1、打gh(随机换英雄)。英雄火焰熊猫、船长、马索格等近战英雄虽然攻击速度暴快,但前期一旦被怪弄晕、网住或减速了非常吃亏,很容易挂掉。打BOSS的时候也很麻烦,出力吧,容易挂。
2、强击光环是增加攻击力的,每级+10%,最高加200%,它是基于基本攻击力的。这个图在终极难度下,第10拨开始怪的攻击力提高很多,只有打怪快的英雄才是最安全的。
扩展资料
19拨BOSS杀了,镜像+多重+闪避+点金满级,无敌、重击13级以上,之后就是狂买*了。
2、45波以后,删除多重+点金(每拨1000多没意义了),学满强击光环+致命一击+腐蚀光环,每拨怪出来前镜像+无敌,直接秒怪。后期买个芒肖盾(因为英雄的血只有3000左右)就无敌了。
参考资料来源:百度百科-英雄世界
四、魔兽争霸 ☆优秀★自定义战役
有历史的
这些都是完全经典
冰与火之诅咒
最后的德鲁伊(每关超长)
战歌传奇
穿越黑暗之门
黑暗时代
被遗忘的战争(好长啊)
滴血(地穴)盗贼好像是两个战役
没历史的
熊传!(3出来了,好像超精美,虽然只完成2关……到心魔论坛那里去下载,后续作品期待!)
乔的任务
亡者归来(超经典,评分9.5)
自然的呼唤……龙之回归、蜘蛛女王,都是自定义单位
荣誉之蹄(牛魔王的)
莫多克的任务(和乔的任务同一个剧本,剧情不同)
永恒历程——诸神之黄昏(有点恶搞,作者同学的名字用在了英雄上)
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