在《星际战甲》中,计算DPS(每秒伤害)通常需要考虑多个因素,包括武器的暴击率、暴击倍数、射速、弹夹容量、换弹时间以及角色的最终攻击力等。以下是一个简化的DPS计算方法:
基础DPS基数
理想情况:不考虑换弹,无限子弹
公式:`理想DPS基数 = 武器适配率 × 射速 / 60`
考虑换弹时间的DPS基数
公式:`实际DPS基数 = 理想DPS基数 × 射击时间占比`
射击时间占比:`射击时间占比 = (弹容 / (射速 / 60)) / ((弹容 / (射速 / 60)) + 换弹时间)`
最终DPS
公式:`最终DPS = 角色最终攻击力 × 实际DPS基数`
示例计算

假设:
武器适配率为1.2
射速为1000发/分钟(16.67发/秒)
弹夹容量为30发
换弹时间为2秒
角色最终攻击力为1000
理想DPS基数
`理想DPS基数 = 1.2 × 16.67 / 60 ≈ 3.33`