在魔兽争霸中增加新英雄通常涉及以下步骤:
打开编辑器
使用物体编辑器(Object Editor)来添加新的英雄单位。
找到并打开“科技树”(Tech Tree)部分,在“训练单位”(Train Unit)选项中添加新英雄。
添加英雄属性
在单位编辑器(Unit Editor)中,设置新英雄的属性,包括种族、初始攻击力、护甲、攻击距离、攻击间隔、移动速度、敏捷、力量、智力等。
为新英雄添加天生技能或特殊能力,这些技能需要在技能编辑器(Skill Editor)中配置。
设置科技树需求
在科技树中为新英雄添加相应的科技项目,确保其等级和需求与现有英雄一致。
如果需要,可以在触发编辑器(Trigger Editor)中设置限制条件,例如限制某些单位只能建造一个特定英雄。
调整酒馆出售单位
在酒馆(Tavern)的相关设置中,确保新英雄可以被出售,并且其属性和技能与其他酒馆英雄相匹配。
放置英雄
将新英雄放置在地图上的合适位置,并确保其与其他单位和建筑的位置关系合理。