画一个恐龙机器人可以参考以下步骤:
设计腿部
在机械车间放几个方块,制作一个面积不算太小的机器人脚。
放上一个向上的铰链,再连接一段较短的方块条。
再次放上一个铰链,然后再连接一小段方块条。
用地形编辑器复制这条腿到边上,然后在两条腿的上面,用方块横向铺设将其连接起来。
中间放一个铰链,控制机器人的上部弯曲,以实现变形成爬行状态。
设计躯干
用方块做一个立方体的躯干。
在后面向后放置一个铰链,然后做一条尾巴。
在躯干的上面,放一个向上的铰链,再向前用方块做出机器人的头部。
头部可以按照恐龙的头部形状来设计。
在躯干的左右两边放置各一个向外侧的转轴,再往下连接一小段方块条。
中间用铰链连接一下,做一个可活动的关节。
控制部分活动
机器人形态主要是控制行走,玩家也可以控制机器人手臂摆动。
脚部的四个铰链,玩家可以设置成小幅角度摆动,角度设置方法,可以参考一般走路的姿势。
一条腿向前迈出,同时另一条腿向后运动。
角度设置小一些,主要是为了让机器人走起来更稳定。
用序列器控制四个铰链实现一次完整的循环动作。
躯干下面的那个铰链,主要是变形的时候发挥作用,用序列器控制铰链转动一定角度,让机器人能够趴在地上。
因为机器人的脚比较长,爬行时用手来产生前进动作。
通过以上步骤,你可以创建一个具有恐龙特征的机器人模型,并通过控制铰链和序列器来实现其行走和变形功能。