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    DNF技能攻击力与属性攻击算法深度解析

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:4次

       DNF技能攻击力算法解析

      缓冲型技能的攻击力分析

      缓冲型技能在保持技能等级不变的情况下,其效果一定存在。

      例如,双刀在开启时若达到13级,一旦关闭,攻击力增强效果消失,但吸血量依然存在。

      暴力抓取时,只要在开启前堆叠好,关闭后缓冲等级依旧。

      属性攻击增幅分析

      附加伤害增加:增幅X%(1.0%~100.0%),包括暗、光、火、冰属性。

      百分比魔法攻击计算公式:

      基础魔法攻击 = (武器魔法攻击力 + 魔法攻击力附魔 + 双攻左槽 + 宠物及各种BUFF类基础攻击力) × (1 + 智力÷250)

      总面板魔攻 = 基础魔法攻击 + 无视魔法攻击力

      实际攻击伤害计算

      实际攻击伤害 = [基础攻击×技能百分比 + 固伤×(1+智力÷250)] × (1-减伤率) × [1+(属强-怪物属抗)÷220] + 无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果

      影响因素:魔法攻击力、智力、无视防御攻击力、属性强化、技能面板、攻击对象魔法防御力、攻击对象自身强化情况。

      固伤魔法攻击分析

      实际攻击 = 面板固定魔法攻击力 × (1+智力÷250) × [1+(自身属强-怪物属抗)÷220] × 怪物魔法防御减伤 × 魔法攻击类增加比率

      影响因素:技能面板、智力、独立、属性强化、攻击对象魔法防御力、攻击对象自身强化情况。

      百分比与固伤技能对比

      固伤技能缺少无视防御部分,武器锻造有上限,百分比技能成长能力几乎无限制。

      高投入下,百分比技能可达到2000e以上,甚至2500e,部分玩家可达3500e。

      非破招与破招的区别

      非破招时技能攻击力8%:非破招状态下,技能攻击力额外增加8%。

      破招:在敌人使用技能攻击时,玩家打断敌人技能并造成额外伤害。

      属性攻击伤害计算

      多个属性攻击同时存在时,伤害按最高属性内强化计算。

      例如,鬼泣职业的冰圈、鬼斩墓碑等技能,伤害取决于对应的属性强化。

      独立攻击分析

      独立攻击增加固定伤害,10独立增加固伤技能1%伤害。

      力量和物理攻击对面板有直接影响,面板攻击计算公式包括技能增加攻击百分比。

      本站已为您分享了DNF技能攻击力算法和属性攻击的计算方法,希望对您有所帮助。

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