DNF远古武器图大全
鬼剑系列:
太刀:物理攻击437~452,魔法攻击484~499,力+18~25,智力+27~37。攻击时2%几率让敌人进入燃烧状态,追加10%伤害。
小剑:物理攻击438~452,魔法攻击530~545,智力+18~25。施法时3%让特定敌人进入出血状态,智力、施法速度上升。
钝器:物理攻击508~523,魔法攻击439~450,力+36~37。攻击时1%几率让敌人眩晕,跳跃攻击力增加10%。
大剑:物理攻击554~569,魔法攻击415~428,力+17~25。hp 40%以下攻击力增加5%,hp 15%以下攻击力增加10%。
光剑:物理攻击413~429,魔法攻击461~476,力+17~25。攻击时2%几率让敌人感电12秒、武器耐久消耗度增加100、物理暴击率增加15%。
格斗系列:
东方棍:物理攻击438~447,魔法攻击462~467,物理防御528~532,力+18~25,智力+30~33。攻击时2%几率让敌人减速,移动、攻击速度减少15%,增加自身5%攻击速度。
爪子:物理/魔法攻击461~476,力+17~25。攻击时2%几率让敌人中毒12秒,每0.5秒给予40点伤害,物理暴击率增加20%。
手套:物理攻击445~453,魔法攻击532~543,智力+18~25。攻击时2%几率让敌人感电12秒,感电伤害100,自身智力增加15,魔法暴击率增加10%。
臂铠:物理攻击555~570,魔法攻击416~427,力+27~37。攻击时2%几率让敌人出血12秒,每0.5秒40点伤害,自身增加力15,物理暴击率10%。
拳套:物理攻击484~499,魔法攻击438~452,力+17~25。攻击时2%几率让敌人被诅咒12秒,力、体力、智力、精神减少30,对被诅咒的敌人追加10%伤害。
枪手系列:
自动手枪:物理攻击281~294,魔法攻击411~427,智力+17~25。施法时3%几率让300px内的敌人减少12秒、移动、攻击速度减少15%,自身增加智力15,施法速度10%。
弩:物理攻击342~350,魔法攻击375~388,力+17~25。攻击时2%几率让敌人眩晕。跳跃攻击力增加10%。
左轮:物理攻击374~389,魔法攻击336~351,力+17~25。攻击时2%几率让敌人出血12秒,每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害。
烟枪:物理攻击431~445,魔法攻击378~389,力+19~24,智力+27~37。攻击速度:普通。攻击速度加2%。攻击时2%几率让敌人被诅咒12秒,力、体力、智力、精神减少30,自身智力增加15,攻击速度增加10%。
手炮:物理攻击468~484,魔法攻击278~293,力+27~37。攻击时3%几率让敌人进入燃烧状态,每0.5秒30点伤害,对周围敌人150点伤害,自身增加力15,物理暴击率10%。
loli系列:
魔杖:物理418~427,魔法513~530,智力+?~37。施法时4%几率300px内hp最少的敌人进入诅咒状态12秒,力、体力、智力、精神力减少30,自身恢复300mp。(效果等级lv.50)
法杖:物理439~450,魔法556~569,智力+17~25。施法时3%几率300px内hp最多的敌人移动、攻击速度减少15%,自身增加智力15,施法速度10%(效果等级lv.50,智力增加10%)
棒棒:物理494~509,魔法413~429,力+17~25。攻击是2%几率敌人进入失明状态9秒,减少视野90%,命中20%,自身增加物理暴击率25%(效果等级lv.50)
矛:物理549~564,魔法391~406,力+27~37。攻击速度加2%。攻击时2%几率让敌人出血12秒,每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害
扫帚:物理463~476,魔法508~523,智力+17~25。施法时3%几率300px内敌人中毒12秒,每0.5秒40点伤害,自身增加智力15,施法速度10%(效果等级lv.50)
大叔系列:
十字架:物理攻击473~476,魔法攻击439~452,物理/魔法防御524~536,智力+26~33,体力/精神力+17~23。施法时3%几率300px内敌人失明9秒,减少视野90%,命中20%,自身增加智力15,施法速度10%
念珠:物理413~428,魔法532~546,智力+17~25,精神力+4。施法时2%几率300px内敌人移动、攻击速度减少15%,自身增加智力15,施法速度10%
图腾:物理487~498,魔法414~428,力+30~37。hp 40%以下移动速度加2%。hp 15%以下移动速度加4%
斧头:物理554~568,魔法391~405,力+18~25。攻击时3%几率让敌人被诅咒12秒,力、体力、智力、精神减少30,自身力增加15,物理暴击率增加10%
镰刀:物理439~452,魔法461~474,力+18~25。攻击时2%几率让敌人出血12秒,每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害
DNF远古装备名称
棘手的地狱守护者套:
[3]套装效果:机枪最大发射时间+1.2秒/BBQ发射数+2。
[6]套装效果:火焰放射器最大发射时间+1.8秒,攻击力+12%/激光射击距离+12%,攻击力+12%/远古大炮飞行时间+60%,攻击力+12%。
[9]套装效果:移动火焰最大发射时间+2.5秒,攻击力+20%/原子弹 CD-5秒,感电持续时间+2秒,感电伤害+30%/拔打硬直时间增加率+20%。
急速射击之重炮套:
[3]套装效果:移动速度+3%。机枪 CD-1.5秒,发射后硬直-50%/火焰放射器 CD-2.1秒,发射后硬直-50%。攻击速度+5%。反坦克炮 CD-1.8秒,把枪时间减少,攻击力+10%/激光 CD-2.1秒,发射后硬直-50%,攻击力+10%。
[9]套装效果:命中率+5%。远古大炮 CD-1.5秒,蓄力时间-60%,攻击力+10%/蓄力激光蓄力时间-60%/移动火焰 CD-3.5秒,发射后硬直-50%。
DNF里的远古装备都有哪些
5件套:5件套装是游戏里最普遍的套装,各类防具(布、皮、轻、重、板)在各个等级段都存在各种不同套装名不同属性的套装,目前最高等级的套装只开放到50级。5件套对应不同职业有不同的套装,区别在于附加的技能不同,也有各种职业可以通穿的套装。
3件套:3件套作为普通套装(遗迹套会另说)来说,在游戏中出现的比较少,往往是以3件套,和2件同前缀名的紫色防具作为一个套装,也有独立的3件套存在。3件套大多以上装、绑腿和鞋为一套。
2件套:2件套在中后期是比较普遍的套装,大多以同前缀名的2件、2件加上1件紫色的防具来组成,套装效果是以2件为加成的,即使穿戴同前缀名的其他2件和1件紫装也不会给予另外的套装效果。2件套大多以上衣和肩、绑腿和腰的组合形式存在。
首饰的套装:首饰的套装只有三件套,而且全为传承套装,所以首饰套装的讲解将并入到传承套装里说明。
传承套装:作为地下城与勇士里只有通过摇罐子而取得的特殊装备,在防具上都是以套装存在。也就是说,摇出的传承防具都是套装部件,传承套装同样存在5件套、3件套和2件套3种套装组合。
时装的套装系统:地下城与勇士中通过现金兑换点劵后购买的时装同样赋予了套装系统,具有套装效果的时装,玩家之间称其为上级时装,也就是30级才能穿戴,并且穿齐除皮肤外的8件会给予附加能力属性的时装。
套装的正确选择
根据套装附加属性或者单件的特殊附加属性,不同职业都会挑选不同系列的套装,大多是挑选本职的5件套,也有会根据职业在某方便的特别需要选择3件或者2件套,然后加上2个属性较好的套装单件作为组合。
套装必须通过玩家根据自己的需要,进行合理的组合和收集才能达到自己需要的最好效果,盲目的针对只是因为套装就要搞齐一套,而不去了解其附加属性是否对自己有作用,是很脑残的做法。
有些套装附加属性比较好,但等级却比较低,这时候玩家就要会去衡量,装备等级低必然会造成防御低以及防具精通所附加的属性偏低的结果,如果像是布、皮系的职业,由于装备本身等级差造成的防御差并不多,所以,无视掉防御也是可以考虑的。所以主要还是考虑精通所附加的能力,是低等级套装的附加属性更有诱惑,还是同等级套装,防具精通给予的能力加成更美,就要由玩家自己抉择了。
小编有话说
本文介绍了DNF远古武器图大全、远古装备名称以及DNF里的远古装备种类。希望对玩家们有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。