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    秩序线法典攻略:全面攻略与玩法技巧解析

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:7次

       一、秩序线法典攻略

      优劣点分析

      优点:效率提升显著,工头和广播塔双重提升工作效率;压不满能力强,能有效管理民众不满,提升希望值;民众较为“老实”。

      缺点:负面事件较多,法案分散;提升希望值能力较弱。

      核心内容

      核心要素:工头、巡逻、宣传中心、监狱。

      应对负面事件:大部分负面事件易于解决,如警卫骚扰事件不选降效率选项,广播塔事件让其停几个小时,监狱则抓人即可。

      应对伦敦帮

      由于提升希望值能力弱,伦敦帮主要看希望水平,较难快速解决。

      应对方法:先拉出工头获取资源,点巡逻控制不满,宣传中心和监狱二选一或都选。巡逻每天要开,宣传中心在伦敦帮判定前塞人进去,判定后出来即可。

      其他要点

      前期人手问题:除非开技能,否则人数加成都一样,丢一人占位即可。

      食物依赖汤法案,前期秩序线缺粮,木屑餐处理病人麻烦,所以靠喝汤攒食物。

      小屋不吃工头,所以转温室较好,温室产量虽少但吃buff。

      如果病人不多,建议选墓园加希望(秩序线希望值少)。

      广播塔顺位太后,一般先点工头、巡逻等技能,等广播塔出来基本用不上了。

      越界三法案不建议点,前两个加成不够,新秩序会死一排人。

      推荐路线:_望-晨间-工头-警卫-巡逻-宣传/监狱-广播;应对伦敦帮优先:_望-警卫-宣传-监狱-(巡逻)-广播-晨间-工头。

       二、游戏玩法与技巧

      资源采集

      开局选相对集中的资源点,修收集站。初始木头够修两个收集站,所以资源点一个要有至少两堆煤,一个要有至少两堆木箱,前期煤和木材最重要。

      法令选择

      开局先点紧急班次,第二天18点立即点延续上班,这样第二天工人能工作14小时,虽不满会上升但前期影响不大。前期法令优先点紧急班次、延续上班、决斗场、酒馆(为点出私酿伏特加),汤政策搭配私酿伏特加在后期食物匮乏时好用。

      蒸汽核心使用

      优先用于造机器人,机器人24小时上班不休息,建议放在产煤和产木材的地方,保证后期难关能度过。

      食物采集

      建议猎人小屋,然后点出空中猎人小屋,后期15人的空中猎人小屋每小时22个生食材,比蒸汽温室划算。

      仓库修建

      仓库不需要温度,能修多远修多远。

      机器人相关互动

      有人要机器人研究或核心就给他,前期虽产能会下降,但研究完可带来效率提升和材料降低。

      游戏道德底线

      随时提醒自己要有底线,玩游戏也不能丢了作为人的道德底线。

       三、困难新家开局建议

      第一天布局

      不建房子,建一个医疗、两个科研、一个猎人小屋(也可先出个收集站防止被冻)。起步点出童工,十个童工去收集站,剩下五个先留着,其他人收集资源。

      人员利用

      由于没点应急加班,第一天有病人时,工程师晚上可解散到医疗帮忙,猎人小屋白天可解散去收集材料。

      能量中心操作

      第一天晚上不建房子就可以能量中心过载(免费提升一阶热量且不多耗煤)。

      第二天安排

      第二天早上人们去收集资源后关闭过载,然后建起家和食堂(五个小朋友扔进去解决小孩易受冻问题)。

      科技研究出热气球后造一个,派五个人,科研中心接着研究其他科技(先研究不耗钢材的加热器)。

      探险队决策

      探险队找到第一批难民让他们自己回家,继续走找到材料、机器人。选择拆掉机器人可获2核心 + 90左右钢材,理由是前期人口过剩、科研不够、机器人效率不高。

      秩序与信仰对比

      秩序优点:24小时工作效率提升40%,哨站减大量不满,宣传加希望减不满,监狱适合人口增多时使用。

      信仰优点:靠信仰发电,希望值提升快且方式多,有高容量医院,能缓解病人压力。

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